El cine después del cine. Comunicación ampliada y entornos transmedia
Videojuegos y cine
DOI:
https://doi.org/10.59057/iberoleon.20075316.201725318Palabras clave:
cine contemporáneo, videojuegos, cultura de la convergencia, cultura digitalResumen
El presente ensayo explora algunos cambios de los entornos mediáticos debido a la presencia de la cultura digital. En tiempos de la cultura de la convergencia, se exploran los vínculos entre el nuevo cine y los videojuegos por la incorporación de diversos elementos estéticos, y señala que es parte de lo que se está constituyendo dentro de la visibilidad contemporánea.
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